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跟修真界外面刮起的巨大风暴不同,苏耀文这边倒是非常平静,他对手机系统进行了一次大升级,再发布了举办竞技游戏大赛的消息之后,就没有怎么理会后面的事态发展了,有小米帮忙看着,他很放心。
“哥哥,明明半个小时就能够完成的升级,为什么非要拖到一天呢?”小米还是很不解。
“那是饥饿营销的手段,那些修士最近天天玩手机,大概还没有发现,他们每天泡在网上的时间,已经占据了他们每天大半的空余时间。昨天突然断了一天网,他们肯定会很不惯,甚至比我们还要着急。我就是要通过这样一拉一紧的手段,慢慢地控制他们的日常习惯,最后纳入我们的掌控。”苏耀文自信地笑着答道。
在地球上生活了这么多年,每天见到的低头族比漂亮妹子还要多,甚至他自己也是其中一份子,怎会不知道失去了网络的痛楚。曾经有人做过调查,要你一个人待在深山野林当中,没有网络,不能与外界联系,也没有任何电子设备,只要能够坚持一年给他一百万,几乎没有人能够做到。
习惯了网络的便捷,同样也会让人害怕与世隔绝的生活。苏耀文觉得,如果不是有小米一直陪着,习惯了游戏与动漫的他,能不能在修真界里面静下来生活这么长时间,还是一个未知之数。
“我明白了,那些修真者越依赖我们的网络,也就是间接站在我们这边,只要我们的身份一直保持神秘,那些大门派也就拿我们没办法,以后即使他们想要在修真界推行禁网禁手机的行动,下面那些人也会阳奉阴违。”小米马上明白苏耀文的最终目的。
“没错,现在我们还没有表现太明显的企图,那些大门派也不会马上动手收拾我们,只要熬过最开始的那几年,等到大家对于网络的依赖更加大时,到时候他们想动我们也是妄想了。”苏耀文认为,即使上位者再霸道,也不能与整个修真界抗衡,况且除了人族地域之外,其他的种族对于手机的喜爱根本就不输于人族修士。
精怪一族,是由花草树木修炼成精和自然间的物质吸收日月精华而成怪,他们对于培养灵草以及找寻矿石都有着先天的优势,这也是他们对外贸易最主要的商品,他们贩卖的东西质量都非常好,很受人类修士的欢迎。
之前还没有手机的时候,精怪一族还需要到观天城这类中立城市之中寻求买家,很多时都会被那些大商家压价,而小商家有啃不下这么多货物,他们的收益一般都不多。而且从他们的种族地域离开,到人族地域的这段距离,危险也不少,说不定中立城市还没有到达,直接就交代在半路上了。
但是有了手机之后就不一样了,精怪一族在淘淘商城开设贩卖灵草和矿石的店铺,生意非常好。是所有原料店铺之中,生意量最多的,而且价格也很合理,加上灵草和矿石的质量非常好,得到的都是五星好评,每天的收益都需要用极品灵石来计算,比以前赚到的提升了百倍有多。
生意额多,所得利益高,这些都是其次,最重要的还是安全。通过手机的传送阵,安心待在族里,就能够赚取灵石,这种好事可是精怪一族几万年来都不敢奢望的。精怪一族里面的大势力都在网上留言了,如果手机背后的神秘组织不嫌弃,他们愿意提供保护,只要手机能够一直发展下去就行了。
精怪一族自诞生起,因为都是植物和无机物修炼成人形,心思比较单纯,都是善良和平之辈,从没有听说过参与到修真界的任何大战当中,是最久远的中立势力。而且他们都是一些死脑筋之人,只要说出的话,就一定不会食言,从来不会玩花招,所以这份网上的宣言非常有信服力。
虽然苏耀文没有做出任何回复,但是这份人情还是记住了,他利用系统的帐号,偷偷地跟几个精怪势力的首领做了几笔大生意。他买了很多原材料,同时也把很多法宝和丹药等成品交给对方,精怪一族虽然培养灵草和挖掘矿石厉害,但是他们却学不了修士炼器炼丹的手段。交易的结果大家都非常满意,算是有了初步的合作基础。
这种爱好和平,并且保持中立的种族,正是可结交的盟友,苏耀文还免费送了一千万部中档手机给那些精怪一族的大势力首领平分,算是一种善意的举动,即使以后他真的到了走投无路的时候,也能够有一个安生立命的地方。
应用商店除了增加一个第一人称射击类的竞技游戏《血腥死斗》之外,另一个加入的游戏就是《英雄传奇》,跟苏耀文以前玩的撸一撸除了名字相似之外,甚至连里面的东西都是一模一样。
无论是几个地图还是其中的英雄对战模式,包括了天赋树,召唤师系统,符文元素等东西,一个不落地复制过来,甚至连里面的英雄都没有改过。如果要迎合整个修真界,那所有的英雄几乎都要修改,苏耀文可没有这样的闲情日志,还不如直接把整个游戏照搬过来,反正这里又不会有人告他侵权。
其实这也算是一种潜移默化的改变,有巨额的奖金做开路先锋,即使游戏里面的文明和文化,大家一时之间弄不懂,但是也会慢慢适应。只要让修真界的人慢慢适应这些外来的东西,以后即使推出的游戏不再符合这个世界的背景,那就会顺利很多了。
有了《血腥死斗》和《英雄传奇》两个不同风格的竞技类游戏,足够那些修士慢慢体会何为竞技游戏了,这几天的时间,苏耀文有信心再弄出一两个游戏出来,到时候几种类型的游戏供大家选择,将来举办竞技游戏大赛的时候,就会非常热闹了。
继打枪和推塔游戏之后,苏耀文打算同时推出两款格斗游戏,那就是《拳皇》和《街霸》,格斗游戏对于个人技术的要求更高,需要耗费很多的时间去练习,所以要尽快上市。
之所以会选择这两款格斗游戏,也是因为它们足够经典,同时也有自己的特色。
《拳皇》注重的是战斗的爽快感,游戏把人物和招式的指令设计好后,完全凭玩家的发挥,什么连招都能出,同时对手也不乏逆转的希望。这个游戏打的就是压制,反应,以及抱有逃命希望的闪身,连招的熟练度,即使空血后也不是没有机会反败为胜。
《街霸》打的是战术,对于时机的把握非常重要。不同于《拳皇》角色众多,这个游戏的角色要少一点,也没有团队协作和援护功能。但是《街霸》的优点也有不少,人物的特点鲜明化,招式设置的合理化,以及操作的便利化,也是《拳皇》比不上的。
虽然这两个游戏都非常出色,但是不足之处也有不少,里面也有很多BUG,苏耀文必须对里面的一些内容更新改进,也包括了游戏引擎,以及人物造型和招式。幸好这两个格斗游戏相对来说没有那么复杂,即使把所有人物和背景修改成修真界版本也不难。
两个格斗游戏各有特色,对于修真界的人来说,也能够从中选出自己喜欢的一个,这样也能够间接增加获奖人数,这才是苏耀文最想要的结果。只要得奖的人越多,那宣传就会越大,关注的人也会更多,到时随便卖一些广告位置,或是出售冠名权,这都是大收益。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。